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dota2吧-百度贴吧--DOTA2玩家聚居地--

网站编辑:澳门新葡萄京官网-澳门新葡亰平台游戏-新葡萄京娱乐场手机版 │ 发表时间:2019-10-19 10:48:18 

  核心区是本吧专属“非水贴空间”,原空间已变为“看贴”,核心区内有一定的发回贴门槛,先了解如何获得资格吧~

  DOTA2美国时间2019年10月18日更新 HOHO

  白给活动又来了!为家乡打Call,城市挑战赛应援及抽奖活动开启!

  DOTA2美国时间2019年10月10日更新,天梯系统进一步优化 HOHO

  偶然看到2016年的今天,wings拿下南洋杯冠军......

  今天想看下liquid百科,看下最近的赛程,偶然发现16年的今天wings拿下南洋杯冠军,其实当时wings拿了不少冠军,感慨一下,清流粉招下魂。

  有没有绝活剧毒给我科普一下主二技能厉害在哪里?

  我玩剧毒要么主一技能出骨灰打前期压制,要么主三技能推塔。主二技能从来没有过,不知道厉害在什么地方?

  看到steam吧有个主页推荐帖#你们玩的时长最久的游戏是哪个? 然而 我只有800分

  记得之前有次平衡的内容是尽量让每个位置的人分数尽量相同,然后后来又补充了一个5号位不会是最高分。所以最近一段时间发现经常会出现1号位分数最高,5号位分数最低,然后平均分和对面3、4号位相当的情况。这种情况下分最高的1号位由于carry英雄前期普遍的弱势,分高的优势很难得到体现,而5号位因为分低,又很容易被对面3、4花式吊打,从而让本来就比较弱势的优势路变得更加难玩。

  如何评价:还行吧,挺公道的,惊讶的是刀圈竟然有人入选。

  现在A杖变成牛头必出,而且第一件出的装备了,比宙斯还优先。一个A杖让一个英雄兼具输出、控制和灵活性,线上都不需要优势,慢慢混,20分钟出把A就声音无限大。

  天梯更新后一把排20分钟。。。玩一局的心态都没有了。。。 行为分4000多,的确很低。关键是我都没麦,都是打字交流,排的1和3,打法也团队,还是被举报。。。这天梯真没问题吗。。。。

  作为一个从开始玩这个游戏就单排的玩家,现在的模式无比恶心,单排分和组排分合在一起,取消绝对单排,还分什么核心辅助,一开始玩这个游戏的乐趣就是想玩什么位置就玩什么位置啊,现在的单排没有任何乐趣,不是要把我们这波老玩家给逼走吗 还有天鹰戒、穷鬼盾、打野爪,希望能回归,现在的模式真的很无趣

  感觉dota2跟周边游戏设计都是一个思路

  本来玩刀不玩撸就是觉得dota2设计师牛逼,知道玩家想要什么,不像撸的设计师,只知道自己想要什么。 dota2周边游戏,A牌设计师说脑子有坑不为过,设计游戏只顾自己爽,做出来没人玩。 自走棋设计师同样脑子有坑,倒退式更新,说好大更新也是一拖再拖,感觉跟dota2更新同一个思路。 dota2大家都有玩应该都懂吧,以前更新就是让你兴奋,最近更新就是让你不爽 发一下时间证明自己不是瞎Jb黑,真是爱之深恨之切

  扪心自问这几个问题,再来关注玩的人为什么变少了.

  1.V社几年前但凡给钱完美打点广告,给其他国家投入点广告费,也不会没人玩吧? 2.你会推荐dota2给(98-05)年出生的小孩吗?为什么?就因为奖金高?就因为游戏相对其他同类游戏有深度?你让他们在读书和玩游戏之间怎么选择? 3.你觉得现在dota2对新人和老人的吸引力大吗?为什么? 4.V社这段时间真的有投入精力发展扩展dota2的玩家人数吗?他们的关注点在哪里?连TI集锦都不做了. 5.说实话你看着这英雄界面,会觉得新人还能兴奋起来吗

  谁来给我分析一下,如果这一把小骷髅换AME打能赢吗?

  1.路人天梯机制本身就不严谨,rd随机限制英雄池,ap看脸ban人。这是历史遗留问题,公平但不严谨,套用到定位天梯弊端进一步放大。rd模式在定位天梯下给的选择就非常少了,而ap又不能进行针对自己的位置ban人。不要求像队长征召那样BP半小时,至少不要这么随意好吧,AP每个队起码给两三个固定ban位吧 2.原本普通天梯是主流,定位天梯是plus特权,喜欢哪个玩哪个,现在强制所有人玩定位,短时间内肯定很多人不能接受 3.dota定位是怎么来的?dota玩

  解决办法—DOTA2所有服务器延迟计算中或者全部未知我的解决办法

  前天还可以正常游戏,昨天有个小更新后,登录后就显示所有国内服务器延迟未知,无法匹配,但是可以观战,观战时延迟很高,也可以观战好友,就是不能匹配游戏。在解决问题之前,所有能找到的方法全部试过了:包括反复添加启动项-perfectworld,运用cmd指令重置网络,在控制面板-网络设置里重置网络,修改hosts文件,删除dota2文件夹里的packages文件等方法,没有一个成功的。最后自己随便尝试的方法解决了问题:steam-视图-设置-下载-清除下载缓存

  不算攻略帖子,因为我也就是个不到3000分的小菜鸡(我还在努力上分中),这个帖子主要是想从天梯实战以及max数据中和大家交流下(我还在努力学习上分姿势)比较常见或者比较冷门的克制关系,欢迎各路嘴强王者,干货嘛,肯定是有的,反正估计是个长期帖子,想到哪写到哪。

  什么时候出dota3啊 d2都九年了 是不是该提上日程了

  什么时候出dota3啊 d2都九年了 是不是该提上日程了

  无限暗影加光环bug鬼手流派猴子的一个初步试验(非喜勿喷)

  dota2新手4个月从600分到传奇的一些体会

  我去年9月入坑玩了2个月,今年玩了2,3个月。最开始出分1200一直掉到600(那时候感觉玩一下午赢一盘...)。 现在统帅7了,感觉上个传奇一点问题没有,5号位甚至有机会上万古。(不知道能上去不...) 我一朋友dota2开始玩到现在一直卫士中军,我4个月就从600马上传奇了,我看了下他其实一直是闷头玩没啥提高。就是一直重复固有的玩法毫无提高,打个比方,我刚开始玩眼在哪里买都找不到...还问他,看他眼插什么位置。然后我一直研究眼位,现在看

  大家好( ゚∀ ゚),我是一名刚入坑的小朋友(๑°3°๑),初玩Dota2我被虐的体无完肤。。。定级赛只有500分,更糟糕的是还在一直下降。。。目前快300了(๑؂๑),但是我很热爱这款游戏并且渴望了好多年(✪▽✪)。但是实在太菜。。。昨天刚看到了Sumail的蓝猫,被雷到了 所以决定疯狂学习,然而我直接掉到300左右。。。。是个悲伤的故事。同时我又被队友喷毫无大局观和节奏感,所以我来求学有关蓝猫的小技巧或者连招又或者是冷门的知

  ame现在这状态,刷钱打团,幻想踩花,被睡幻想秒a自己等等小

  ame现在这状态,刷钱打团,幻想踩花,被睡幻想秒a自己等等小细节,而且现在稳的一笔,线把的dota真的是有效果的,天道酬勤。

  【出装讨论与推荐】论当下版本的马尔斯如何逆转

  楼主非常喜欢马尔斯这个英雄,技能简单但需要技巧,打钱快,爆发极高,和队友体系的兼容性也好,还很肉不容易死,而且背景故事和人物性格非常吸引我,自从马尔斯踏进DOTA2的战场后我就一直在玩, 然后看着他一直被削,从天赋到技能数值,到常出装备的数值一直在砍,爆发越削越弱,目前马尔斯在全部比赛中的场均胜率已经掉到了46%了,可以说在当下版本是相当的弱了

  朋友安利我玩的,萌新开荒摸索了好十几天才走到地下监狱那个区域。 打怪难度不说,最“克制”我的是游戏场景设计得四通八达,经常可以见到某地点分出三条岔路,每条都要走很久很久才能探索完的情况,还不能看地图,我的跑遍全图强迫症快被这迷宫般复杂的地形逼死了。 游戏内容多到我快承受不住了,侧面也反映出这游戏好良心。

  在2016年12月12日DOTA2迎来了重大更新——7.00时代的到来,无论接受还是不接受DOTAER们都直接从6.89跨入了7.00。我们暂且将这个时代称之为天赋树时代,而6.89之前称之为冰蛙时代。为什么做这样的划分,我现在可以100%的确定7.00之后的更新一开始有冰蛙参与但是到7.07开始冰蛙就失去了全部话语权甚至参与权。关于这一点是如何确定的我将在后续的对比中为大家揭示。 在例数7.00平衡团队的罪恶之前,我们要先明确一个问题。那就是DOTA2需不需要“平衡”

  【中单火猫】的亲爹,掌控雷电小鱼人攻略!20分钟高地挂机!

  普通匹配,繁忙时间3-4分钟,空闲时间5-11分钟 快速匹配,繁忙时间1-3分钟,空闲时间4-5分钟 天梯匹配,只要你点纯辅助,任何时段都是秒排,不会有超过1分钟的情况

  简单谈谈天梯改革后的的感受。那就是…………………………比以前

  简单谈谈天梯改革后的的感受。那就是…………………………比以前想玩了,因为以前手痒的时候会想到自己可能想玩一把中单或者c,进去被人抢了以后就只能玩辅助,然后就不想进游戏了,进而脱坑~(ti8脱坑,ti9回归)。 但现在的机制有一个弊端,一是两个辅助对辅助用品分配难以均衡引发矛盾,二是排核心位时间***长(8分钟起步。希望解决)

  只知道一个赏金一个剧毒,瘤起来是真的开心,胜率还高 垃圾天梯懒得去俯冲了,普通匹配怎么开心怎么玩

  昨天V社为《DOTA2》推出了更新,加入了大量的改进,但并没

  昨天V社为《DOTA2》推出了更新,加入了大量的改进,但并没有涉及到天梯匹配时间过长这一问题。今日《DOTA2》官方在Twitter上进行了回应。 官方表示他们已经意识到匹配排队占用太长时间这一问题,目前正在着手改进。官方可能会在本周末调松一些新的匹配质量设置,然后在周一收紧相关设置以达到最佳效果。 目前网友普遍反映《DOTA2》天梯匹配时间过长,有网友表示,“不选辅助我排了10分钟都没排到,一选辅助秒排”,甚至有网友认为V社是“真

  火猫怎么打小小?昨天打的这把第一波兵它反补四个,我五级的时候

  火猫怎么打小小?昨天打的这把第一波兵它反补四个,我五级的时候它七级,线上被单杀两次,头都晕了。

  团战多放个标记,就是两三百入账 上去砍一刀才36块,还要倒贴一条命加死亡掉落的两三百

  沉默大前期是厉害,但往后拖沉默如果打5装备很差,整个人就是划水的,大招也可以驱散,又没有逃生,玩起来根本没有游戏体验 可以作为A杖效果,大招不再沉默而是减掉全部智力并且扣除100蓝量,这样不撑蓝量的英雄只有100蓝可用。3秒之后敌人的智力会在5秒内恢复,保持原有蓝量百分比。同时沉默获得被智力最高的人的智力。 这样沉默既可以用蓝量强制对手无法放技能,也可以开大招智慧之刃爆发,如何?

  只为打破TI 不会 不学 不看 不练的魔咒 本文涵盖知识点非常多 对个个阶段的选手皆有帮助

  最近V社对于DOTA2的天梯机制进行了又一次的更新,其中就包含了对行为分极低的玩家进行更加严格的处罚,轻则封号几天,重则封禁数月。就在今日凌晨,DOTA2的著名“艺术家”,刚刚带领新队Fighting Pepegas夺取了了北美赛区成都Major出线名额的明星选手EE,就因为行为分过低,账遭到了V社长达半年的封禁。 但EE在在直播时看到自己的账号被封禁,却疑惑满满,他并不知道自己是因为什么受到了V社如此特殊的“关照”,直到EE的直播录像在国外视频网站

  现在的匹配机制真的有很大问题,没人玩辅助是有原因的

  我可能属于比较特殊的一类玩家,我基本只玩几个英雄,位置只玩纯辅助。 在之前的版本只能选辅助、中路、carry的时期,其实玩辅助的人不少的,不存在选了辅助就匹配快。 然而新的机制出来后就看官方都不停地提升辅助匹配的奖励可以看出,真的没什么人玩辅助了。 原因并非简单的大家都喜欢玩核心,而是出在机制问题上。 附上我的近期的战绩,不难看出在天梯分洗牌之前,我基本胜负参半,天梯洗牌之后,我基本10盘能赢一盘就不错了。 我

  既然可以多出来几个控制单位,为什么不能合体,米波点狗大招都是

  既然可以多出来几个控制单位,为什么不能合体,米波点狗大招都是多一个分身,那也可以出一个英雄出门就是两个控制单位,各自技能独立,甚至是不同的技能,装备共享cd,大招将两个单位合体,合成一个新的英雄,技能增强,属性增强,一个偏爆发,一个偏控制,

  我发现很多尸王前期都不怎么加二技能的,好奇怪啊

  尸王二技能线伤害,很多人居然只加一级……尸王不学噬魂基本没什么进攻性,前期甚至可以少学点墓碑多加这个技能

  DOTA2性价比饰品搭配大全,希望大家用的上

  大家如何看待韩国DOTA希望又被国内BO3加起来38小给带走了

  SKT T1的建队之路真是坎坷 不过我还是期待他们说的“前MOBA世界冠军”的转型,真好奇到底是谁

  低端局为什么,玩风行者,我发挥好杀对面2,3次。发挥一般和平

  低端局为什么,玩风行者,我发挥好杀对面2,3次。发挥一般和平发育但是对面至少半血以下的。 中后期我自己两个打发 1,破塔,买真假烟插回炉。压对面c补不了多少刀。 2,tp跟着打团。 我通常选1的,有团打就t过去。t过去杀不了人又没钱。浪费经济了。 但是每次都是有优势被翻盘,突然对面c两大件,我才一大件。 这个风行者怎样玩啊

  恶魔血焰 简介,邪恶的术士将一桶燃烧的恶魔之血灌入了灵魂,燃烧恶魔之血有了自己的意识,开始为夜魇效力 技能1 血焰之径:恶魔之血从桶底渗出,污染地面。 被动,英雄路过之地留下燃油(类似于蝙蝠火焰路径),对敌人造成伤害并降低移动速度,并增加自己的移动速度 自身生命恢复速度-2/-4/-6/-8 伤害每秒5/10/15/20 对敌方移速降低5/10/15/20% 自身移速加成5/10/15/20% 持续时间10/20/30/40秒 对自己生效有0.5秒延时,跑回头路有移速加成,但是不会出现

  yy个新英雄,不靠谱的铁匠,主属性力量技能1,打造不可丢弃的

  yy个新英雄,不靠谱的铁匠,主属性力量 技能1,打造不可丢弃的水晶剑,需要装备栏有树枝或者圆环或者王冠,使用该技能后,树枝会变为水晶剑,但是锁定该物品栏,无法卸下水晶剑,最多打造1,2,3,4把水晶剑!可以帮敌人或者队友打造。 技能2,打造不可丢弃的陨星锤,需要装备栏有圆盾或者补刀斧,其他同1技能! 技能3,装备精铸,使自身1号装备栏的装备有70%进化为价格更高的随机装备,30%概率退化价格更低的装备,最多价格波动不超过200

  怎么国外一年出一个天才少年,一个小孩就可以让一群中国老手很头疼,而中国不用说天才少年,出个高手都很难,现在最年轻的称得上一线高手的还是maybe和fy其他选手,如sccc,ame等打了这么多年还是不能成为值得信赖的选手,还有一些如wings全员和yang也是昙花一现。 中国的天才少年去哪里了

  DOTA2的职业选手 和非职业的顶分选手游戏里面的最大区别是什么

  听说职业选手的压制力和打法超级强 比如说职业选手是6000分 而非职业顶分选手是7000 但是就算是差着1000分 也一样可以把你打成傻子 这是基于什么原因呢?

  2019年了。还有人不会选人, 英雄克制贴

  首先说两个大方向的英雄,伐木机=力量爹 对面选2个力量英雄 你就可以无脑伐木机了, 小强 长着敏捷脸的法师, 人称敌法师所有智力英雄都对他又烦又怕。 敏捷型英雄 还没有出现一个像伐木机对力量 小强对智力 压制力极强的英雄,从对线到全期

  不出个BKB就是不好打,出了BKB他又像个弟弟。

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